テキストビューアでの描画に関する設定を行います。
テキストの描画に使うエンジンを選択します。
| GDI | Windows の基礎的な描画 API です。 |
|---|---|
| DirectWrite | Windows 7 から搭載された新しい描画 API です。 特に理由がなければこちらを選択してください。。 |
表示に使用するフォントを指定します。
DirectWrite に関する設定を行います。
絵文字などがカラーで表示されるようにします。
この設定は Windows 8.1 以降で有効になります。
ソフトウェアレンダリングで描画します。
チェックをしないと、ハードウェアレンダリングが可能な環境であればハードウェアレンダリングを行います。
描画が乱れるなどの問題が発生する場合にチェックを入れると改善する可能性があります。
フォントのレンダリング方法を選択します。
ガンマ値を指定します。デフォルトは 1.8 です。
コントラストを指定します。デフォルトは 50 % です。
ClearType のサブピクセルレンダリングの強さを指定します。デフォルトは 100 % です。
値を下げるとサブピクセルレンダリングでの色づきを抑えます。0 にするとグレイスケールのアンチエイリアシングになります。
現在の設定に基づいたプレビューを表示します。